说是复杂,实际上很多人应该对此并不陌生:新OW中的战令每赛季提供一次,上限80级,按照等级解锁的奖励不同,分为不需要付费战令和付费后升级的高级战令。无论哪种玩家都可以通过完成游戏任务获取经验,来提升战令上的等级,解锁战令上的奖励。

普通战令奖励及高级战令奖励大致对比

付费和免费有两条物品奖励轨道,付费玩家可以在免费玩家可解锁的物品之上,更多乃至更快的解锁奖励。

就拿刚刚公布的第一赛季战令奖励来说,高级战令除了比普通战令多出了神话皮肤、几十种表情姿势名牌等物品外,玩家在付费后还可以立即解锁新英雄雾子,并且获得20%的战令经验加成,方便更快增加等级。普通战令玩家则需要肝55级来解锁新英雄。

而在10月5日与游戏同步上线的第一赛季高级战令,升级价格为1000守望金币(等价于60元人民币)。

要知道老OW几乎靠进行游戏就能不断积攒金币开箱,除了初期获取游戏的一次性付费玩家几乎可以不掏任何费用,相比之下,新作在氪金方面要求略微强硬了一些。

但回头来看,作为一个长线运营的服务型游戏,如果未来60元的赛季高级战令价格不变,以九周为一个赛季周期的时长,这个价格也可以说得上良心了。

唯一的问题在于,在这样的付费条件下,新OW游戏背后的开发和运营者们必须拿出让玩家甘愿为之掏钱的更新内容。

很长时间以来不少玩家都曾抱怨老OW更新英雄和地图过慢的问题,如今暴雪的态度是已经决定用定期更新来解决这个问题了。

按照暴雪自己在“归来”中所描述的那样,除了吊坠、藏品、特写等物品随战令更新外,他们将在每个赛季推出新角色或新地图,两者轮流出现,同时每个赛季也都有独属的主题,比如第一赛季,就是以赛博朋克为主题。

源氏新赛季赛博恶灵皮肤

至于第一个初与玩家见面的赛季,OW一下子推出了众多内容。所有玩家都可以免费获得35个英雄(上线默认解锁13个,其余可通过任务解锁),包括新英雄索杰恩和渣客女王。而地图方面,新地图数量更可观,在原来基础上增加了先前公布的皇家赛道、斗兽场、中城、新皇后街和帕拉伊苏,以及最新的葡萄牙地图埃斯佩兰萨。

当然还有必不可少的限时活动。除了全新活动外,其中还有经典复刻老活动怪鼠复仇“新娘之怒”。

对于老玩家,“归来”继承了老游戏物品和金币外,于今年6月24日2:00前拥有原游戏的玩家,新作上线后登陆游戏,还可以获取先行者礼包。其中包含了两个史诗级皮肤,以及一个可以证明老玩家身份的头像。

最重要的是,通过该礼包,玩家就能直接获得第一赛季战令解锁等级才能获取的新英雄雾子。

人气颇高的新支援位女忍者

对新玩家官方也提供了价格198元的监测站礼包,其中囊括了第一赛季战令、传奇皮肤和史诗皮肤,还有2000守望金币。以上直接方便玩家快速上手游戏内容。

而关于很多人关心的,之前预告片中激动人心的PVE内容,暴雪打算在2023年第三赛季带来,虽说不能很快玩到有些遗憾,但如果官方能够保证更新步调,前两个赛季在内容方面愈发成熟,玩家体验安心,那么PVE自然也只是好事多磨。

2019年的CG动画“零点危机”至今让玩家们对PVE念念不忘

从“归来”官方透露的情况来看,这一次暴雪显然做了长时间规划,战令的加入坚定了玩家和官方对于长线运营的决心,对于熟悉OW的人来说,这已经解决了过去很大一部分玩家所诟病的问题。

同时官方的二创鼓励也逐步展开。率先向玩家推出的是原创音乐企划活动,首次企划鼓励玩家以“团队”为主题进行游戏相关二创,而优秀的创作有机会结合著名音乐人制作的音乐一起被官方采纳。

不过是否能在上线后留住玩家,这对于现在的《守望先锋》“归来”而言仍旧是未知数——普通战令55级才能解锁新英雄的设计,对比不同游戏同类商业模式看起来略显肝痛,新作每日任务大致两小时来获取经验可能不太适用于休闲玩家。对于新OW来说这似乎是眼下最不可预知的问题,在九周的周期中,完成战令的难易程度从某种程度上划定了忠实玩家与轻度玩家间清晰的界限。

但对于那些热爱《守望先锋》的玩家来说,未来大概率是令人惊喜的。毕竟在做好长线规划后,一切不适于玩家体验的策略都可能在反馈中得到更熟稔的调整,届时的《守望先锋》“归来”也有望成为玩家心目中最符合预期的那个《守望先锋》。

游戏上线前通过官方渠道预约,玩家可以获得预约礼包,礼包将在上线后公布并发放。

可通过官网或《守望先锋》公众号进行预约

“归来”能否再度“搅动风云”,我们应该很快就能看到结果了。返回搜狐,查看更多