我们来研究下这个游戏攻击范围是怎么计算的?

上面四个建筑,都各自边长三格。然后以放空塔为例,它的攻击范围是三个小木屋的边缘,也就是往外6格。所以防空塔的攻击范围是8格=自身2格+往外6格。

那么我们能得出的结论是:

a. 攻击范围是从自身中心点开始算起的。

b. 三格建筑的中间那格,计算距离的时候,被算为一个,而非半格。

在后面的分析中,大家更需要记住的只有两个数字,箭塔攻击距离是往外7格,其他建筑都是往外6格。

那我们再来看看主角,龙的属性,攻击距离:4.5格。我没有找到关于龙自身大小的说明,不过我一直以来的判断,都是4格。也就是说,龙的攻击范围,是自身往外2.5格。我曾想过为什么会有0.5这个数字,开脑洞的结果,猜测是程序里面加上0.5格,让防御建筑判断是否攻击的到龙的结果更为一致,否则龙正好站在你范围边缘,你是打还是不打呢?:P

那么不管是龙还是防御塔,去攻击对方,计算范围的时候,都是以敌人边缘位置为准的,所以,当箭塔和龙之间的间隔为7格时(从边缘到边缘的距离),则打不到龙,其他建筑则是6格。

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